En el tema de Matemáticas debemos jugar con "puntos en un plano" y un ejercicio muy divertido es intentar HUNDIR LA FLOTA de los compañer@s.
Es imprescindible el orden en el "tiro" ( la coordenada que doy): leeremos en clase las condiciones.
Observa los ejemplos de juegos en http://matesactivas.blogspot.com.es/search/label/Geometr%C3%ADa%202%C2%BA%20Ciclo y ya comentamos mañana las posibilidades. ¡No olvidéis el traje de baño, por si os hunden el barquito...!
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